Inhalt Vorwort von Karsten Höser Teil III: Die Autoren und das Umfeld
Spieleautoren entwickeln keine Spiele ... von Frank Zurmühlen Der Autor und sein Spiele - zwei unbekannte Wesen von Stefan Risthaus Rechtliche Fragen rund um die Spieleentwicklung von Gregor Theado Spiele entwickeln für (Noch-)Nicht Spieler von Petra Fiedler Tue Gutes und sprich davon! von Ulrich Blum
Die 'Spielidee'. Die missbräuchliche Verwendung eines Begriffs und Alternativen von Christian Beiersdorf Gamification in/von Alltagssituationen von Peter Inzenhofer Buch und Spiel von Karsten Höser Design im Spiel von Michael Timpe
Teil IV: Erfahrungsberichte Spieleillustration am Beispiel Brügge von Michael Menzel Crowdfunding und der SINN von Gerhard Junker Der Plan war gut - die Realität ist anders. 20 Jahre Spieleautor von Friedemann Friese